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武器 ファウンダーズが所持する武器ピストル マシンガン ショットガン カービン銃 スナイパーライフル ハンドキャノン ボレーガン RPG ヴォックス・ポピュライが所持する武器リピーター ヒーター バーストガン ヘイルファイア その他の特殊武器クランクガン スカイフック ファウンダーズが所持する武器 主にカムストック率いる保守勢力が所持する武器。 ゲーム全般に渡って登場し、銃及び弾の入手は比較的容易。 ヴォックス・ポピュライの兵士達も所持している。 ピストル 威力 弾数 アップグレード 効果 価格 85 12/10824/162(強化後) ダメージブーストⅠ 威力25%増加 $199 ダメージブーストⅡ 威力25%増加 $199 弾倉拡張 弾倉サイズ50%増加 $275 弾薬増加 予備弾薬50%増加 $404 弾倉サイズと所持弾数が共に多く、全チャプターで入手出来るので安定して運用できる。 威力は低いがクリティカル倍率が高めなので、ヘッドショットを狙いたい。 カービン銃やハンドキャノンが登場してくる中盤から空気になりがち。強化するかはお好みで。 シーズンパス導入でSPダメージブーストⅠ(威力35%増加)装備済み、及び外見が金色に塗装された状態となる。 マシンガン 威力 弾数 アップグレード 効果 価格 72 35/10570/105(強化後) ダメージブーストⅠ 威力25%増加 $236 ダメージブーストⅡ 威力25%増加 $236 弾倉拡張 弾倉サイズ2倍 $391 精度ブースト 拡散75%減少 $512 フルオートタイプの銃で一発当たりの威力はピストルより低い。 殆どのチャプターで敵が所持している為、入手も弾の確保も容易。 精度ブーストが魅力的だが、瞬間火力が低い為、高難易度では敵の波に押される。 シーズンパス導入でSPダメージブースト(威力35%増加)装備済み、及び外見が金色に塗装された状態となる。 ショットガン 威力 弾数 アップグレード 効果 価格 765 4/20 ダメージブーストⅠ 威力25%増加 $255 ダメージブーストⅡ 威力25%増加 $255 拡散ブースト 拡散範囲20%拡大 $360 リロード短縮 リロード時間50%短縮 $456 近距離戦に適した強力な散弾銃。 弾倉サイズの少なさとリロードの遅さがネックだが、リロード時間はアップグレードで解消する。 Lv2チャージ、ギア「バーニング・ヘイロー」、「ブリトル・スキンド」の組合せは高難易度のボス戦で大活躍する。 DLC「コロンビア ファイネスト パック」導入で、カムストック・ブルーム(威力35%増加)装備済み、 及び武器に専用のマーキングが施された「カムストック チャイナブルーム ショットガン」に変化する。 カービン銃 威力 弾数 アップグレード 効果 価格 213 8/7212/72(強化後) ダメージブーストⅠ 威力25%増加 $357 ダメージブーストⅡ 威力25%増加 $357 弾倉拡張 弾倉サイズ50%増加 $484 反動減少 反動60%減少 $333 セミオートのライフル銃。アイアンサイトを覗けば遠距離のヘッドショットも狙い易い。 威力がピストルの3倍近くあり、強化すれば最後まで使える汎用性が高い武器。 スナイパーライフル 威力 弾数 アップグレード 効果 価格 595 4/20 ダメージブーストⅠ 威力25%増加 $349 ダメージブーストⅡ 威力25%増加 $349 連射ブースト 発射レート2倍 $654 反動減少 反動50%減少 $288 スコープ付きのボルトアクション狙撃銃。遠距離から安全に仕留めるのに最適。 高威力で、中距離でも腰だめ状態の高い精度を誇る為扱い易く、ビガー併用で突撃する者もいる。 近距離戦で運用する場合、連射ブーストは是非欲しい。 DLC「コロンビア ファイネスト パック」導入で、カムストック・アイ(威力35%増加)装備済み、 及び武器に専用のマーキングが施された「カムストック バーズアイ スナイパーライフル」に変化する。 ハンドキャノン 威力 弾数 アップグレード 効果 価格 510 6/18 ダメージブーストⅠ 威力25%増加 $448 ダメージブーストⅡ 威力25%増加 $448 反動減少 反動20%減少 $350 リロード短縮 リロード時間50%短縮 $656 マグナムリボルバー。拳銃の一種だがスナイパーライフルに匹敵する高威力を持つ。 リロード時間短縮で近距離での継戦能力が大幅に改善される。 クロウやブロンコでスタンさせた敵を次々に撃ち抜いていく事も出来る。 中盤以降で割と頻繁に入手できるので、そこそこ強気に使っていける。 ボレーガン 威力 弾数 アップグレード 効果 価格 550 8/2416/24(強化後) ダメージブーストⅠ 威力25%増加 $522 ダメージブーストⅡ 威力25%増加 $522 弾倉拡張 弾倉サイズ2倍 $740 範囲拡大 爆発範囲50%拡大 $536 グレネードランチャー。曲線を描いて着弾する。 RPGに比べ威力と射程は劣るが、弾倉サイズ及び所持弾数に勝り連射できる。 中距離までの集団戦で威力を発揮する。 RPG 威力 弾数 アップグレード 効果 価格 1250 2/83/8(強化後) ダメージブーストⅠ 威力25%増加 $385 ダメージブーストⅡ 威力25%増加 $385 弾倉拡張 弾倉サイズ50%増加 $816 スピードブースト 弾速2倍 $333 ロケットランチャー。着弾地点周辺を炎上させる効果がある。 必殺の威力を持つが無強化だと弾速が遅い為、遠距離だと敵に逃げられる事も。 ヴォックス・ポピュライが所持する武器 デイジー・フィッツロイ率いる反乱勢力が所持する武器。 中盤以降に見かけるが、配置場所と所持する敵が少なく入手が難しい。 ファウンダーズ系の武器に比べて、全体的に尖った性能のものが多い。 リピーター 威力 弾数 アップグレード 効果 価格 170 20/6040/60(強化後) ダメージブーストⅠ 威力25%増加 $416 ダメージブーストⅡ 威力25%増加 $416 弾倉拡張 弾倉サイズ2倍 $711 反動減少 反動50%減少 $449 マシンガンタイプの銃。所持する敵が少ない為、一度手放すと再入手が難しい。 通常マシンガンの倍以上の威力を持つ反面、発射レートが低く弾倉サイズも小さい。 ヒーター 威力 弾数 アップグレード 効果 価格 1360 1/8 ダメージブーストⅠ 威力25%増加 $554 ダメージブーストⅡ 威力25%増加 $544 拡散ブースト 拡散範囲20%拡大 $467 リロード短縮 リロード時間50%短縮 $752 単発式の散弾銃。命中させると追加で延焼ダメージが入る。 RPGを凌ぐ超威力だが、反動が大きくリロード時間も長い。 また9発しか所持出来ないので確実に当てる必要がある。 リピーターよりも更に所持する敵が少なく、手放す時も慎重に。 チャージLv2戦法でショットガンやRPGの代わりにヒーターを好む者もいる。 バーストガン 威力 弾数 アップグレード 効果 価格 85 30/9030/135(強化後) ダメージブーストⅠ 威力25%増加 $423 ダメージブーストⅡ 威力25%増加 $423 弾薬増加 予備弾薬50%増加 $672 反動減少 反動50%減少 $822 3点バーストのライフル銃。所持弾数が少ない本作では仕様上弾切れになり易い。 マシンガンとカービン銃の中間性能の武器で、一発当たりの威力はピストルと同じ。 スコープ使用時の倍率はカービン銃より高いが、無強化だと反動が強く使い物にならない。 強化しても長距離では弾がバラけるので、中距離までで腰だめ射撃しヘッドショットを狙う方が良い。 ヘイルファイア 威力 弾数 アップグレード 効果 価格 580 5/208/20(強化後) ダメージブーストⅠ 威力25%増加 $688 ダメージブーストⅡ 威力25%増加 $688 弾倉拡張 弾倉サイズ60%増加 $399 範囲拡大 爆発範囲2倍 $415 弾がバウンドするグレネードランチャー。 ボレーガンより若干威力が高いが、バウンドする方向が掴みづらい。 その他の特殊武器 クランクガン 威力 弾数 アップグレード 効果 価格 70 100/100 - - - - - - - - - - - - ガトリングガン。パトリオットを倒すとランダムドロップする。 ほぼ使い切りの武器なので、周辺の敵の掃討に使用するのが良い。 クランクガンの弾薬を確実に落とすパトリオットには全力でぶち込もう。 スカイフック 強力な磁力でスカイラインを移動できる装備。前作までのレンチやドリルといった近接武器を兼ねる。 スカイフック自体は強化できないが、近接攻撃用のギアを装備すると様々な効果を付与できる。 とどめを刺す時は、長押しでフィニッシュブローを発動できる。 また、ビガーのチャージはスカイフックによる近接攻撃に分類される。
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武器リスト 片手剣 双剣? 大剣? 太刀? 狩猟笛? ハンマー? ランス? ガンランス? 弓? ライトボウガン? へビィボウガン?
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武器には 属性 攻撃力 耐久力 がある 防具と同様 使い続ければ自らの体に馴染み 熟練度が上がる ただ 使い続ければ耐久度を消耗する 耐久度が0になると武器は壊れる 壊さないためには武器を「打直し」し日々耐久度を回復しなければならない
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APEXモバイルには現在 個の武器が存在する。 武器画像 武器名 弾薬 ダメージ 連射速度 マガジンサイズ R-301カービン 14 810rpm 18 VK47フラットライン 19 600rpm 20
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身分によって使用できる武器のランクが違い 面倒なのでこっちの右側を見てください 基本的にランクが高い武器ほど数値が高く、鍛錬値と呼ばれるものも高いので強いです ランク 装備可能身分 鍛錬値 R1 みんな持てる 4~12 R2 衛士以外が持てる 8~16 R3 校尉以上が持てる 12~20 R4 偏将軍以上が持てる 16~24 R5 前将軍以上が持てる 24 R6 衛将軍以上が持てる 24 武器の上昇値辞書※音が出るので注意
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大剣&太刀 片手剣&双剣 ハンマー&狩猟笛 ランス&ガンランス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 強化派生表と武器詳細です。 頭がいたくなるかも
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本編洞窟物語 メイン武器(1データにつき原則一つ) ポーラスター Lv1威力 Lv1エネルギー Lv2威力 Lv2エネルギー Lv3威力 Lv3エネルギー 1 10 2 20 4 10 最も基本的な銃。北極星の印がついているようだ。はぐれ銃鍛冶で最初に手に入れる。 威力は低く、弾も画面内に二発しか存在できないため連射性も悪い。しかし弾速が速く直線的なため、使いやすいことは確かである。 全編をこれのみでクリアしようとする猛者も多い。 クォートの代名詞的な銃であり、二次創作などではしばしばこれを携える彼が描かれる。 マシンガン Lv1威力 Lv1エネルギー Lv2威力 Lv2エネルギー Lv3威力 Lv3エネルギー 2 30 4 50 6 10 キー押しっぱなしで連射可能なマシンガン。100発制限で撃たないと自動回復する。砂区でカーリー戦後、交換の誘いを承諾すると手に入る。その後迷宮でのカーリーとの共闘では彼女がポーラスターを使うようになる。 Lv3になると下へ向けて撃つことで反動で飛行でき、あるいは上向きに撃つと急降下できる。 そこそこの威力と優れた連射力、移動力ブーストで快適にプレイできる初心者向け武器。終盤までボス・雑魚問わず活躍し、ノーマルエンド攻略には最適であろう。 弱点は極端なレベルアップの遅さで、黒い風エリアを通るとほとんど使い物にならなくなる。またターボチャージ入手前は弾数回復も遅めで、敵の多いエリアでは弾切れに陥ることも少なくない。こまめに回復させるのが肝要。 なお連打機を用いて連射すると弾切れの問題をだいぶ緩和できる。 スネーク Lv1威力 Lv1エネルギー Lv2威力 Lv2エネルギー Lv3威力 Lv3エネルギー 4 20 6 20? 8 20 壁を貫通する特殊な武器。迷宮のチャバにポーラスターとファイアボールを渡すと手に入る。 単発の威力が高いうえに連射性も悪くなく、武器としては非常に優秀。さらには壁貫通のため、安全地帯から一方的に攻撃することもできる。そのうえレベルダウンしにくいというおまけつき。弾が蛇行するので当たり判定も大きい。 ただしレベルアップも相応に遅いので黒い風エリアで使用するのはそれなりの準備がいる。またLv2以降は独特の蛇行軌道と加速性から、ポーラスターほどの使いやすさはない。 なお、聖域TAではデリートを壁の奥から破壊できるため非常に重宝し、ほぼ必須選択となっている。 シュプール Lv1威力 4 今作における「最強の武器」。その名は「軌跡」を意味する。最強とゲーム内で明言されているが、どちらかといえば安定性の面で最高の武器である。 通常時はポーラスターLv3と同じ弾を発射するが、画面内に4発まで存在できるようになっており連射力が大きく改善されている。 ボタン押しっぱなしでエネルギーをチャージし、Lv2以降はレーザーを発射する。レーザーはいずれも貫通力が非常に強く、2~5体くらいの敵はやすやすと貫く。 Lv2は単発レーザーであり、威力は15程度。これで倒せる相手は通常弾でも対処可能なことが多く、あまり出番がない。雑魚集団に連射して掃討するときくらいだろうか。 Lv3は連装レーザーを発射し、威力は50程度と一気に跳ね上がる。さらに威力のわりにチャージは早いため、主力。雑魚戦でもボス戦でも大いに活躍する。 LvMAXではバスターレーザーを放ち、その威力は100を優に超える。終盤のボスでも直撃させれば大ダメージを取れるが、そもそも終盤のボスは無敵時間やバリアなどを持つことが多いため、長いチャージ時間に見合う活躍ができる場合は意外と少ない。というか最後のボス三連戦に相性が悪いのが痛い。 そんなわけで全体としていまいち最強感が薄いのだが、この武器の恐ろしさはレベルダウンの概念がないところにある。黒い風エリアに全く影響を受けないため、聖域等を安定して攻略するにはこの上ないし、敵の多いエリアでレベルダウンからのじり貧といった事態もありえない。まさしく最強の安定性を誇る。 サブ武器 ミサイル砲 Lv1威力 Lv1エネルギー Lv2威力 Lv2エネルギー Lv3威力 Lv3エネルギー 10 10 15? 20 10*3 10 単発の威力が大きく、さらに爆風で広範囲にダメージを与える。 雑魚敵が集まっているときや、ボス相手に効果的。 ただし弾数制限があるうえ、長射程のわりに画面内に存在できる弾は1~3と非常に少なく、しかも弾速が遅いことから接射しないかぎり連射は全く効かない。 地味になくても困らない武器で、ファイアボールと並んで本編では影が薄いが、一部改造作品では大活躍する。 なお、洞窟中の随所にこの宝箱があり、すでに入手済みの場合は弾数が5増える。 ミサイル類を一切入手しないまま聖域のミサイルの宝箱を開けると「100発ミサイル」が手に入るが、基本性能がこれと同じなので実はあまり役に立たない。 ファイアボール Lv1威力 Lv1エネルギー Lv2威力 Lv2エネルギー Lv3威力 Lv3エネルギー 2~4 10 3~6 30? 3~6 20 地上を転がる火の玉を2~4個発射できる。射程は非常に長い。 多段ヒットすることがあり、一発当たりのダメージはクリーンヒットか否かでややぶれる傾向にある。 なだらかな斜面で効果を発揮...とあるが、クリッターのような飛ぶ相手にはあまり役に立たない。また射程が災いし、一発外してしまうと次弾を撃つまで相当な時間がかかってしまう。 この武器の真価はHPの高い敵との接近戦にある。近づいて猛連打すれば中盤までの敵はほとんど瞬殺することができ、ボス相手にも非常に有効。さらにLv3エネルギーが20もあるため、レベルダウンしにくく安定した戦いができる。さらに言えばLv3と2の違いは連射可能数が4か3かという違いしかないので、接近戦ではほとんど関係がない。 要するに耐久性と破壊力を活かして悪条件下で使用するのが向いている武器であり、普段使いに向かないのはある意味宿命だろう。空中の雑魚掃討にはバブリンのほうが向いているので、そちらに任せよう。 バブリン Lv1威力 Lv1エネルギー Lv2威力 Lv2エネルギー Lv3威力 Lv3エネルギー 1 10 2 20 バブル2 砲弾3 5 各レベルで全く違う特性を見せる変わった武器。とはいえ使い物になるのはレベル2以降。100発制限で撃たないと自動回復する。 Lv1では小さな気泡を一つ撃ちだす。これはゆっくり進んで消えるが、ダメージも1しかないし、弾数の回復が異常に遅いので全く持って使い物にならない。Lv2まではほかの武器で倒した敵からエネルギーを得たほうが効率がいいだろう。 Lv2では紫色の気泡を乱射する、マシンガン様の武器になる。こうなると一気に信頼性が増すが、やはり威力は控えめ。どちらかと言えば弾幕でやや防御的に立ち回るのに向いている。 Lv3になると白い気泡を自分の周りに展開する。これは一定時間またはキーを離すとはじけて矢のような砲弾を発射するもの。押しっぱなしにして少しずつ攻撃してもいいし、一斉砲撃でまとまったダメージを与えることもできる。矢の射程はかなり長い。 まとまったダメージと言っても所詮はバブリンなので威力面には期待できない。どちらかと言えばバリアでHP2の敵や砲弾などから身を守りながら攻撃したり、一斉射撃で雑魚集団をまとめて駆逐したりといった使い方が理想である。 全体的に攻撃力が低くレベルダウンしやすいので、ボスフロッグ戦以外のボス戦には全く向かない。 なお、連打機を使用するとLv2以降では簡易マシンガンになる。 ブレード Lv1威力 Lv1エネルギー Lv2威力 Lv2エネルギー Lv3威力 Lv3エネルギー 15 30 6~18 50 キング10 斬撃1 0 キングの魂が宿った刀。射程が短く連射も効かないが、単発の威力が極めて大きい。また、後ろ側にわずかに当たり判定があるのが特徴。 Lv1では小型のダガーを投擲する。それなりに遠くまで届くが弾速が遅いため、中距離戦には向かない。 Lv2ではロングソードを投擲する。射程が短くなるが当たり判定が非常に大きく、多段ヒットして最大18のダメージを与える。Lv2まではHPの高い雑魚敵や、ボスに対して非常に有効。 Lv3ではキングの魂が現れ、多数の斬撃をまとって飛んでいく。ヒットするとその周囲を高速で切り刻む。 こちらは多数の敵に非常に効果的なほか、大型のボスに対しても大ダメージを与えられる。武器エネルギーが0ではあるが、Lv2までと使い勝手が全く違うので、状況に応じてレベルを下げるくらいのつもりでよい。 いずれにしても非常に強力な武器であり、Lv1でも安定した強さがあることから聖域などでも活躍できる。 スーパーミサイル Lv1威力 Lv1エネルギー Lv2威力 Lv2エネルギー Lv3威力 Lv3エネルギー 20 30 30? 50 100? 10 弾速、威力が大幅アップしたミサイル。その破壊力は圧倒的で、Lv3で連射すればボロスですら瞬殺するほど。 レベルアップは非常に遅いが、Lv2でも使えないことはない。 ネメシス Lv1威力 Lv1エネルギー Lv2威力 Lv2エネルギー Lv3威力 Lv3エネルギー 8~12 1 6 1 1 1 リトルおやじにブレードを渡すと手に入る。Lv1が最強という極めて珍しい武器。 Lv1の弾速、射程、威力、貫通力が素晴らしく、聖域などで大活躍が見込める。TAガチ勢にもよく好まれる武器。 ただし一つでも武器エネルギーを取るとレベルが上がってしまい、Lv2はともかくLv3に至ってはひよこ一匹を放つだけの悲惨な武器になってしまう。そのため武器エネルギーを回避したりわざとレベルダウンしたりしながら戦う必要があり、その扱いは非常に難しい。 腕に自信がなければ素直にブレードを選択するが吉。
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特殊武器 ※特殊効果は@こうげきをしたときのみ4分の1の確立で発動します 武器名 価格 攻撃力 重さ 特殊効果 入手場所 冥福の杖 1000G 50 3 仲間全員のHPを70回復する 武器屋で購入
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剣 槍 鈍器 杖 剣 斬属性、スキル傾向は種族強打。 バランスが良く、範囲も列、貫通、全体と揃っており使いやすい。 また、上手く使えば最も火力の出る武器種でもある。 ステータスの重要度は力>器用さ≧素早さ。 力以外のステータスに影響を受けにくいので純粋にアタッカー向け。 名称 攻撃力 命中率 テキスト 効果 入手 入手詳細 単剣 1 90 美鈴の初期装備。 - 初期装備 白楼剣 1 90 妖夢の初期装備。 - 初期装備 鳳凰の羽 1 90 妹紅の初期装備。 - 初期装備 妖怪傘 1 90 小傘の初期装備。 - 初期装備 北斗の剣 1 90 アンラの初期装備 - 初期装備 ショートソード 5 90 標準的な斬撃武器。 - 宝箱 魔法の森 ロングソード 10 88 やや細身で長刃の剣。 - 宝箱 第一層 混沌平原1 ゾンビキラー 15 88 死に損ないの群れを退治するために聖水で清められた剣。種族:不死 のモンスターに強打(大ダメージ)する。 [強打:不死(極)] ドロップ ゴブリン(5.0%) シャムシール 20 86 湾曲した片刃刀。斬るのに適した剣である。 - 宝箱 第一層 魔界1 早業の短剣 14 96 装備するだけで体が軽くなる魔法の短剣。速度が上昇し、敵よりも素早く行動できる。 [高速詠唱(すべて):30%] ドロップ モー・ショボー(5.0%) モラルタ 31 75 「大きな怒り」の名を持つ大剣。命中に劣るが攻撃力に優れる。 - 合成 大地の剣 13 90 地属性の魔力を帯びた魔法の剣。地属性の追加ダメージを与えられるので物理攻撃が効かない敵にも僅かながらダメージを与えることが出来る。 [地属性の追加ダメージ:15%][瞬間効果:転倒(低-)][◎地][★転倒][地相:地(20)] 合成 コンラートソード 30 93 大型の長剣。命中がやや高め。 - 宝箱 第一層 魔界1 イミテートスレイヤー 32 87 ミミックなどの、ゴーレム型モンスターを退治する為に作られた特殊な形状の魔法の剣。 [強打:付喪神(高)] ドロップ 笑うタイヤ(5.0%) メイジマッシャー 25 95 魔法使いとの戦いを想定して作られた短剣。沈黙の追加効果を与え、種族:魔法使いへの強打も持っている。 [強打:魔法使い(中)][状態異常:沈黙(高)][★沈黙] 合成 真っ二つの剣 45 87 攻撃力の高い剣。 - 宝箱 第二層 冥界 テフラの魔剣 40 89 魔法ダメージを軽減する強力な魔法が掛かった武器。魔法防御が上昇する武器は貴重。 [魔法防御:60] ドロップ ガーゴイル(5.0%) 炎の剣 38 88 火属性の魔力を帯びた魔法の剣。火属性の追加ダメージを与える。 [火属性の追加ダメージ:20%][瞬間効果:灼熱(低)][◎火][★灼熱][地相:火(40)] 合成 カシナートの剣 50 97 ミキサーのような刃で敵をズタズタに切り刻む。命中が高く、会心の一撃も出やすい。 必殺(中) ドロップ ラートシカムイ(1.0%) ベガルタ 60 86 「小さな怒り」の名を持つ長剣。 - 宝箱 第三層 魔法の森 マカブイン 65 83 巨岩もバターのように切れる銘剣。まれに敵を一撃で即死させる。 [瞬間効果:即死(稀)] ドロップ アサッシン(4.0%) ディフェンダー 80 86 防御の魔法が掛かっており、受動的に敵の攻撃を受け流す力を持っている。たまにディフレクトの効果が発動して敵の攻撃を無効化する。 [ディフレクト:物理(低-)] 宝箱 第三の塔 オートクレール 95 78 聖騎士のみ扱える魔法の聖剣。精霊・付喪神・不死と3つの種族に強打を持ち、光・闇属性への耐性をも持つ。 [強打:精霊・付喪神・不死(中)][○光・闇] 合成 アフリカ投げナイフ 67 96 信じられないほど見た目が邪悪な形状のナイフ。空魔・獣・爬虫類・昆虫・水棲と多くの種族に強打する。 [強打:空魔・獣・爬虫類・昆虫・水棲(中)] ドロップ ニンジャ(5.0%) 雷神の剣 70 88 雷属性の魔力を帯びた魔法の剣。雷属性の追加ダメージを与える。 [雷属性の追加ダメージ:25%][瞬間効果:感電(低)][◎雷][★感電][地相:雷(60)] 合成 村正 85 86 伝説の名工の刀だが、呪われた妖刀として伝わっている。超越・戦士・魔法使いに強打し、会心の一撃が出やすい。 [強打:超越・戦士・魔法使い(低)][必殺(中)] ドロップ サラディン(1.0%) フラガラッハ 110 94 光の神の持つ魔法の剣。「報復者」の異名を持つ。魅了の追加効果を与え、どんな敵も持ち主の前にひざまづく。 [状態異常:魅了(中)] 合成 ブリュンヒルド 100 90 戦神オージンから戦女神に与えられた剣。持ち主の抵抗を上昇させ、あらゆる災厄から守る。 [抵抗:80] 宝箱 混沌の魔城 中層 プラズマナイフ 88 99 相手に電気を流して攻撃するナイフ。雷属性の追加ダメージを与える。大感電の追加効果は敵の命中と防御力を下げるこの武器でしか与えられない効果だ。 [雷属性の追加ダメージ:35%][強打:付喪神(中)][能力変化:大感電(高)] ドロップ メタルソリッド(4.0%) フルンティング 120 77 巨人殺しの英雄に与えられた銘剣。能力変化への耐性を持ち、多くの邪悪な呪いから持ち主を守る力を持ち、巨人には強打する。 [強打:巨人(高)][★能力変化] 合成 ドラゴンスレイヤー 115 85 ドラゴンを狩る為に作られた剣。ドラゴン・空魔・爬虫類に強打し、特にドラゴンには大きなダメージを与える。持ち主をブレス攻撃から守る防御効果も持つ。 [強打:ドラゴン(高)空魔・爬虫類(中)][ダメージ軽減:ブレス(50%)] 宝箱 混沌の魔城 頂上 吹雪の剣 102 87 水属性の魔力を帯びた魔法の剣。水属性の追加ダメージを与える。 [水属性の追加ダメージ:30%][瞬間効果:凍結(低+)][◎水][★凍結][地相:水(80)] 合成 オリハルコンナイフ 99 95 幻の金属オリハルコンで作られた高価なナイフ。4つの属性のダメージを上昇させる効果を持つので、魔法使いが使用しても効果は大きい。精霊に強打する。 [強打:精霊(中)][属性強化:火・水・地・雷(10%)][○火・水・地・雷][地相:火・水・地・雷(60)] 合成 ストームブリンガー 125 85 混沌の力の象徴の黒き大剣。斬りつけた相手の魂を吸収し、持ち主の生命力へと変換する。 [強打:天使(中)][HP吸収(小)][◎闇][地相:闇(70)] ドロップ ミッドナイト(2.0%) 天羽々斬 165 78 スサノオがヤマタノオロチを退治した時に用いた神の剣。高確率で敵を一撃で即死させる。 [瞬間効果:即死(中-)] 合成 童子切 140 99 伝説の銘刀の一本である、その切れ味は想像を絶する。魔神・天使・付喪神・妖怪に強打する。 [強打:ドラゴン・魔神・天使・付喪神・妖怪(低)] 合成 デュランダール 130 86 不滅の刃を持つ最強の聖剣。凄まじい攻撃力と、光属性の追加ダメージを持つ。 [光属性の追加ダメージ:30%][◎光][地相:光(100)] 合成 草薙の剣 150 90 一薙ぎで邪悪を切り払う神剣。多くの種族に強打し、持ち主の様々な能力値を上昇させる効果を持つ。 [強打:ドラゴン・精霊・巨人・超越・不死(低)][最大HP・最大MP10%上昇][防御・回避・魔法防御・抵抗:10] 合成 アルテマウェポン 199 70 使用者の生命力を刃に変換して攻撃する武器。最大HPが高いほど攻撃力を増し、現在HPが低いほど与えるダメージが低下する。 なし ドロップ 機械竜(1.0%) ネイリング 170 76 ドラゴン殺しの英雄が使った銘剣。ドラゴンにしか強打しないが、そのダメージは非常に大きい。持ち主をブレスから守る防御効果も大きい。 [強打:ドラゴン(極)][ダメージ軽減:ブレス(90%)] 宝箱 地下水路 三尖両刃刀 155 84 次郎真君の持つ三つの刃を持つ大剣。戦士・魔法使いに強打する。 [強打:戦士・魔法使い(中)] ドロップ アマゾーン(6.0%) アイスソード 180 70 炎の神をも冷凍死させる絶対零度以上の凍気を秘めた魔法の大剣。水属性の大きな追加ダメージを与える。 [水属性の追加ダメージ:40%][瞬間効果:凍結(中-)][☆水][★凍結][地相:水(100)] 合成 バルムンク 175 84 戦神が不死の英雄に与えた魔法の剣。 新たな持ち主も英雄と同等に不死に近い能力を得ることができる。 [強打:昆虫・水棲(中)][★即死][再生:50] ドロップ ダークバジリスク(8.0%) デーモンスレイヤー 155 85 魔神を狩るために作られた剣。 魔神・天使に強打し、大きなダメージを与える。 [強打:魔神・天使(高)] 宝箱 鉱山1 ゴームグラス 128 96 氷と雷の2つの力を持つ魔法の短剣。 氷と雷の両方の属性の追加ダメージを与え、 両属性への耐性、地相効果も持つ。 [水・雷属性の追加ダメージ:20%][◎水・雷][地層:水・雷(70)] ドロップ ムーンレジデント(1.0%) 鬼切 195 85 妖怪ハンター渡辺綱の愛刀。様々な敵に強打する。 [強打:精霊・超越・付喪神・不死・妖怪(低)] 宝箱 黒き神域 アパラージタ 172 90 「無敵」の名を持つ防御向けの剣。物理、魔法のどちらも防ぎ、耐性も持つ。 [ディフレクト:物理・魔法(低-)][○火・水・地・雷・光・闇] ドロップ ケルブ(6.0%) ロイヤルデーモンズ 188 88 魔神が持つ異世界の武器。闇の地層で魔神同様の力を発揮できるようになる。 [闇属性の追加ダメージ:45%][強打:天使] [★闇][地層:闇(110)] ドロップ アンドレアルフス(15.0%) 影打・童子切安綱 190 99 童子切の真の姿。古の妖怪ハンターにて退魔師である源頼光の愛刀。強打の威力は上昇しており、強力な武器に生まれ変わった。 [強打:魔神・天使・付喪神・妖怪(中)][必殺(中+)] 合成 ジュワユーズ 160 88 デュランダールの潜在能力を解放した姿。神の力を代行できるほどに強力な聖剣に生まれ変わった。光属性がより一層強化されている。 [光属性の追加ダメージ 35%][☆光][地相:光(125)] 合成 天叢雲剣 200 95 神の力が増した草薙の剣。3種の神器の一つであり、神の力の象徴の剣。強打、能力上昇共に強化されている。 [強打:ドラゴン・精霊・巨人・超越・不死(中)][最大HP・最大MP15%上昇][防御・回避・魔法防御・抵抗:20] 合成 ヌーベルアイスソード 210 75 アイスソードの凍気を絶対零度の数百倍にしたまさしく最強の氷の剣。水属性の非常に大きな追加ダメージを与える。 [水属性の追加ダメージ 50%][瞬間効果 凍結(中)][★水][★凍結][地相 水(100)] 合成 不敗の剣 256 90 ズバ抜けた攻撃力を誇る伝説の剣。 なし。 ドロップ クロウクルアッハ(10.0%) アガートラム 299 95 「銀の腕」の名を持つ伝説の剣。 なし。 合成 クラウ・ソラス 360 100 最強の攻撃力を誇る剣。 なし。 合成 ヴィヴィアンソード 185 90 湖の妖精から英雄に与えられる剣。持ち主に再生能力を与える。 [再生:40] ドロップ クロエの影(100.0%) コルブラント 205 92 光り輝く刀身を得た魔法の剣。持ち主に再生能力を与える。 [再生:80][ディフレクト:物理(低-)] 合成 エクスカリバー 248 94 引き抜く勇者を待つ伝説の魔法の剣。ディフレクトと再生の効果で持ち主をあらゆる敵から守りぬく。 [再生:160][ディフレクト:物理(低)] 合成 槍 突属性、スキル傾向は瞬間効果。 装備自体も軽めで詠唱も早く素早く攻撃出来る。その反面防御力に影響されやすい。 ステータスの重要度は素早さ>>器用さ>力。 瞬間効果はそのターン中しか効果が無いので、敵より先に攻撃出来なければ意味が無い。 そのため素早さが何よりも重要な武器種。また剣や鈍器より若干消費が重いのでMPにも注意すると良い。 名称 攻撃力 命中率 テキスト 効果 入手 入手詳細 傘 1 90 紫の初期装備。 - 初期装備 箒 1 90 魔理沙の初期装備。 - 初期装備 紅の魔槍 1 90 レミリアの初期装備。 - 初期装備 月牙釵 1 90 にとりの初期装備。 - 初期装備 花傘 1 90 幽香の初期装備。 - 初期装備 ジャベりン 4 92 標準的な刺突武器。 - 宝箱 魔法の森 スピアー 8 91 実戦向きの長槍。 - 宝箱 第一層 混沌平原1 ネザ 13 89 鋭利な竹槍。盲目の追加効果を与えられる。 [状態異常:盲目(低+)] ドロップ メデューサヘッド(5.0%) ドラゴンランス 16 90 量産されている安物の槍。低確率だが、一列攻撃が発動する。 [範囲拡張:一列(低-)] 宝箱 第一層 迷いの竹林 サイレンスゴールド 21 92 低級の魔法を帯びた槍。沈黙の追加効果を与えられる。 状態異常:沈黙(低+) ドロップ パヨヨカカムイ(5.0%) クランボ 18 94 「黄の柄」の名を持つ槍。この槍で傷を負うと、ダメージの回復ができなくなる。 能力変化:回復阻止(低+) 合成 アンヌヴィン 13 93 「陰の国」で鍛えられた魔法の槍。水属性の追加ダメージを与えられるので物理攻撃が効かない敵にも僅かながらダメージを与えることが出来る。 [水属性の追加ダメージ:15%][瞬間効果:凍結(低-)][◎水][★凍結][地相:水(20)] 合成 ドゥ・サンガ 24 96 二又の穂先を持つ、いわゆるフォークだ。 - 宝箱 第二層 魔界1 西獄派銀槍 30 90 野心の無い者には扱えない武芸者の槍。低確率だが、2回攻撃が発動する。 攻撃回数:1~2(低) ドロップ シュトストルッペン(5.0%) ロン 28 92 円卓の騎士の持つ銘槍。睡眠の追加効果を与えられる。 状態異常:睡眠(中) 合成 アールシェピース 36 90 槍というよりは錐のような刺突武器。貫通攻撃が発動する。 範囲拡張:貫通(低) 宝箱 第二層 太陽の畑 サン・ショブ=スーリ 38 88 血吸い蝙蝠の名を持つ呪いの魔槍。敵のHPを吸収する効果を持つ。 HP吸収(小) ドロップ ワイバーン(6.0%) ステロペス 34 92 電光の巨人が鍛えた魔法の槍。雷属性の追加ダメージを与える。 [雷属性の追加ダメージ:20%][瞬間効果:感電(低)][◎雷][★感電][地相:雷(40) 合成 エンチャンテッドクイーン 40 89 魅惑の女王の名を持つ魔法の槍。魅了の追加効果を与えられる。 [状態異常:魅了(高-)] ドロップ ペリ(1.0%) 当麻の槍 48 90 神の力を宿す退魔の槍。異界の生物にもダメージを易々と与えられる。低確率だが、一列攻撃が発動する。 [範囲拡張:一列(低)] 宝箱 第三層 魔界1 ニューロパチー 51 87 刺した相手の神経を破壊する魔法の槍。麻痺の追加効果を与えられる。 [状態異常:麻痺(中-)] ドロップ ラクシャーシー(8.0%) 妖精の槍 64 91 力持ちの妖精たちが扱う不思議な力を秘めた槍。持ち主の抵抗を上昇させる。 [範囲拡張:貫通(低)[抵抗:50]] 宝箱 第三の塔 ガ・ジャルグ 68 95 「赤き投げ槍」の名を持つ槍。敵の魔法を無力化するという非常に強力な能力を秘めているが、発動率は非常に低い。 [魔法無効化(稀)] 合成 バイヴ・カハ 70 90 戦場を駆ける黒き女神の槍。狂戦士の追加効果を与えられる。 [状態異常:狂戦士(中-)] ドロップ スプリガン(4.0%) キュベレイ 58 91 大地母神の力を受け継いだ魔法の槍。地属性の追加ダメージを与える。 [地属性の追加ダメージ:25%][瞬間効果:転倒(低)][◎地][★転倒][地相:地(60) 合成 イーグルスピアー 66 93 鷲の戦士たちが好んで用いる原始的な槍。高確率で2回攻撃が発動する。 攻撃回数:1~2(中) ドロップ ウィツィロポチトリ(2.0%) フィアナ騎士団の伝説の槍 99 97 アルスターの英雄が用いた伝説の槍。「黄の柄」「赤き投げ槍」の両方の魔力を併せ持つ。 [能力変化:回復阻止(高)][魔法無効化(低-)] 合成 ポセイドンの鉾 80 88 海神の持つ三叉の槍。大貫通攻撃が発動する。種族:水棲 のモンスターに強打(大ダメージ)する。 [強打:水棲(中)][範囲拡張:大貫通(低)] 宝箱 混沌魔城 中層 灼熱の毒槍・屠殺者 84 89 あまりの毒の強さ故に燃え盛る魔法の槍。毒の追加効果を与えられる。 [状態異常:毒(中)][☆毒] ドロップ ブーシュヤンスター(4.0%) クルセイドブールドナス 88 87 騎兵用の槍を歩兵用に改造したもの。神聖な力で清められており、ディフレクトの効果を持つ。貫通攻撃が発動する。 [範囲拡張:貫通(低)][ディフレクト:物理(低-)] 合成 ノドカイン 96 97 兄弟殺しの名を持つ呪われた魔槍。呪いの追加効果を与えられる。 [状態異常:呪い(中-)] 宝箱 混沌の魔城 頂上 シウコアトル 82 89 「炎の蛇」と呼ばれる魔法の槍。火属性の追加ダメージを与える。 [火属性の追加ダメージ:30%][瞬間効果:灼熱(低+)][◎火][★灼熱][地相:火(80)] 合成 ン・カイ 98 88 暗黒世界から発掘された幻の槍。全体攻撃が発動する。 [範囲拡張:全体(低)] 合成 グングニル 102 96 戦神の魔力の象徴でもある投げ槍。狙った獲物は外さぬ命中と、一撃で心臓を貫く会心の一撃が出やすい効果を持つ。 [必殺(高)] ドロップ エリートマインドフレア(2.0%) 八幡隼風 106 87 「はちまんはやかせ」八幡神の力を受け継いだ神の槍。低確率だが、2回攻撃が発動する。 [攻撃回数:1~2(低+)] 合成 ゲイ・ボルグ 110 98 ケルトの勇者が得意とした心臓を喰らう投法の名を持つ槍。一度手を離れれば、無数の刃となって敵を貫く。貫通攻撃が発動する。 [範囲拡張:貫通(中-)] 合成 シューラ・ヴァラ 115 85 「鋭利な槍」という名の通り、あらゆるものを刺し貫く英雄の槍。一列攻撃が発動する。盲目の追加効果を与える。 [状態異常:盲目(中)][範囲拡張:一列(中-)] 合成 日本号 120 88 優雅かつ雄大な大身槍。伝説の銘槍として伝わっており、貫けぬものは無い。敵の盾の効果を無視する。持ち主の様々な能力値を上昇させる効果を持つ。 [盾無視][最大HP・最大MP上昇:10%][防御・回避・魔法防御・抵抗:5] 合成 飛竜の槍 124 87 天翔けるドラゴンたちとの戦いで竜騎士が用いて数々のドラゴンを葬った伝説の槍。ドラゴンに強打し、持ち主をブレス攻撃から守り防御力上昇の効果も持つ攻防一体の武器。 [強打:ドラゴン(中)][ダメージ軽減:ブレス(75%)][防御:25] ドロップ レッサードラゴン(1.0%) エイクシルニル 112 86 世界樹を食べる鹿の角から作られた槍。常に魔力が滴り、その力は計り知れない。持ち主は水銀のように素早く動けるようになる。 [高速詠唱(すべて):25%] 宝箱 地下水路 クォ・ヴァディス 126 89 聖典の名を持つ聖槍。貫通攻撃が発動する。麻痺の追加効果を与えられる。 [状態異常:麻痺(高-)][範囲拡張:貫通(低+)] ドロップ 退魔陰陽師 グラーシーザ 133 86 ドワーフが鍛えた不可思議な力を持つ槍。支配の追加効果を与えられる。 [状態異常:支配(中)] 合成 ギンヌンガガプ 140 85 「空虚の淵」の名を持ち、異界と常に繋がっている正体不明の槍。敵のHPを鳩首する効果を持つ。 [HP吸収(小+)] ドロップ クアール(6.0%) 鬼神の魔槍 142 90 地獄の鬼たちが武装に用いる強力な槍。敵の盾の効果を無視する。 [盾無視] [範囲拡張:一列(低+)] 宝箱 鉱山2 ブランネージュ・リコルネ 134 87 純白のユニコーンのつので作られた美しき槍。持ち主を敵の魔法攻撃から守る強力な魔力を誇る。 [状態異常:睡眠(中)][魔法防御:100] ドロップ ツヴィリングエンゲル(8.0%) ランス・オブ・ラピッドファイヤ 138 93 見た目に反して軽量の槍。先制で敵に沈黙を与えることが出来れば強力。 [状態異常:沈黙(極)] 宝箱 黒き神域 クリフォトスポリエイター 152 90 常に星幽界と繋がっている魔法の槍。持っているだけでMPを消費してしまう。 [魔属性の追加ダメージ:35%][◎魔][MP漏洩:3] ドロップ ロードマインドフレイヤー(6.0%) ニトクリス 160 88 異界とのゲートの役割を果たすと言われる槍。物理攻撃を呪いの力で反射してしまう。 [物理反射(低-)] ドロップ マリサマデュラ(8.0%) ゲイ・ゲッシュ・ボルグ 144 98 誓い(ゲッシュ)と共に、より強力になったゲイ・ボルグ。大貫通攻撃が発動する。 [範囲拡張:大貫通(高)] 合成 ヴァジュランダ 155 90 聖者の力でより神に近い力を得た英雄の槍。神の雷そのものとも言われる神槍。一列攻撃が発動する。2回攻撃が発動する。盲目の追加効果を与えられる。 [攻撃回数:1~2(中+)][状態異常:盲目(極)][範囲拡張:一列(高)] 合成 蜻蛉切 177 93 姿を変えた日本三銘槍の一つ。敵の盾の効果を無視する。持ち主の様々な能力値を上昇させる効果を持つ。 [盾無視][最大HP・最大MP20%上昇][防御・回避・魔法防御・抵抗:30] 合成 スカーレットグングニル 166 99 ギンヌンガガプから力を吸収したグングニル。両者の利点を合わせた強力な槍となった。敵のHPを吸収する効果を持つ。会心の一撃が出やすい効果を持つ。 [必殺(極)][HP吸収(小+)] 合成 貫き丸 170 92 非常に鋭く、全てを貫通する槍。貫通攻撃が発動する。 [範囲拡張:貫通(中)] ドロップ ワルプルギスの夜(10.0%) ゲイ・アッサル 185 94 本来の力を取り戻した貫き丸。貫通攻撃が発動する。会心の一撃が出やすい効果を持つ。 [必殺(中)][範囲拡張:貫通(中+)] 合成 ブリューナク 210 96 貫き丸の真の姿。光となって敵を全て打ち抜く。大貫通攻撃が発動する。会心の一撃が出やすい効果を持つ。 [必殺(高)][範囲拡張:大貫通(中+)] 合成 ホーリーランス 150 92 聖遺物として伝わる聖槍。光属性の追加ダメージを与える。 [光属性の追加ダメージ:20%][光○][地相:光(50)] ドロップ 音羽の影(100.0%) ロンゴミアント 163 94 本来の姿を取り戻したホーリーランス。光属性の追加ダメージを与える。一列攻撃が発動する。 [光属性の追加ダメージ:30%][範囲拡張:一列(中)][◎光][地相:光(100)] 合成 ロンギヌス 186 96 聖槍の真の姿。世界を制する力を持つ神の槍。光属性の追加ダメージを与える。全体攻撃が発動する。 [光属性の追加ダメージ:40%][範囲拡張:全体(中)][☆光][地相:光(150)] 合成 鈍器 殴属性、スキル傾向は状態異常&能力低下。 拡散系のスキルを多く持ち、命中が低めの変わりに防御力に影響されにくい。 ステータスの重要度は器用さ>素早さ>力。 デバフの成功率は勿論、その効果にも器用さが影響するので高ければ高いほど良い。 逆に、状態異常や能力低下はターンを跨いでも効果が続く事と、 防御無視効果もありダメージが安定しやすい事から素早さや力はそれほど重要では無い。 名称 攻撃力 命中率 テキスト 効果 入手 入手詳細 御幣 1 90 霊夢の初期装備。 - 初期装備 巻物 1 90 白蓮の初期装備。 - 初期装備 魔道書 1 90 パチュリーの初期装備。 - 初期装備 桜扇子 1 90 幽々子の初期装備。 - 初期装備 風祝の御幣 1 90 早苗の初期装備。 - 初期装備 制御棒 1 90 お空の初期装備。 - 初期装備 妖精のハンマー 1 90 サニーミルクの初期装備。 - 初期装備 瓢箪 1 90 萃香の初期装備。 - 初期装備 笏 1 90 映姫の初期装備。 - 初期装備 月の杖 1 90 魅魔の初期装備。 - 初期装備 バトルスコップ 6 86 標準的な殴打武器。 - 宝箱 魔法の森 メイス 12 86 戦闘用の棍棒 - 宝箱 第一層 混沌平原1 モーニングスター 18 84 鉄の棘頭を持った強力なメイス。VIT低下の追加効果を与える。 [能力変化:VIT低下(中)] ドロップ ウッドゴーレム(5.0%) タバール 24 83 半月状の斧頭を持つ戦斧。 - 宝箱 第一層 魔界2 フレイル 22 90 鎖で分銅を繋いだ連接棍。敵の盾の効果に影響されにくい。 [盾半減] ドロップ ランフォリンクス(5.0%) バール 20 85 窓ガラスを叩き割るのに便利な金槌。種族:付喪神 のモンスターに強打(大ダメージ)する。STR低下の追加効果を与える。 [強打:付喪神(大)][能力変化:STR低下(中)] 合成 アクス・オブ・ライトニング 19 88 雷属性の魔法が付与されている斧。雷属性の追加ダメージを与えられるので物理攻撃が効かない敵にも僅かながらダメージを与えることが出来る。 [雷属性の追加ダメージ:15%][瞬間効果:感電(低-)][◎雷][★感電][地相:雷(20)] 合成 ウォーアクス 36 85 戦闘用に強化された斧。 - 宝箱 第二層 魔界1 蛇のメイス 33 89 蛇をあしらった装飾のついたメイス。爬虫類・昆虫に強打する。毒の追加効果を与える。毒に対して耐性を得る。 [強打:爬虫類・昆虫(中)][状態異常:毒(中)][★毒] ドロップ ヤクシー(5.0%) 震激の戦槌 49 84 衝撃で周囲を攻撃できる大型のハンマー。拡散攻撃が発動する。 [範囲拡張:拡散(中-)] 合成 シルバーハンマー 52 83 邪悪な者を祓う聖水で清められた純銀のハンマー。超越・不死・妖怪に強打する。 [強打:超越・不死・妖怪(小)] 宝箱 第二層 天界 レンタス・ビペンニス 57 82 遅速の魔法の掛かった両刃の斧。AGI低下の追加効果を与える。 [能力変化:AGI低下(中)] ドロップ マーセナリー(5.0%) クラブ・オブ・アイス 41 89 水属性の魔法が付与されている魔法の棍棒。水属性の追加ダメージを与える。 [水属性の追加ダメージ:20%][瞬間効果:凍結(低)][◎水][★凍結][地相:水(40) 合成 アナルメント 63 84 破棄の魔法の掛かった斧。解呪の追加効果を与える。 [瞬間効果:解呪(中-)] ドロップ シルフ(2.0%) アショカハンマー 68 84 決して錆びない金属で作られたハンマー。的の防御力に非常に影響されにくい。 [防御無視(中)] 宝箱 第三層 魔法の森 オーガーキラー 90 78 鬼殺しの大きな斧。巨人に強打する。 [強打:巨人(大)] ドロップ アイスバーグタートル(5.0%) スレッジハンマー 84 82 あらゆる物を粉砕する巨大なハンマー。DEX低下の追加効果を与える。 [能力変化:DEX低下(中)] 宝箱 第三の塔 バルディッシュ 88 91 様々な形状に変形する魔法の鈍器。持ち主の魔法ダメージを強化する。 [魔法のダメージ+10%] 合成 亀の甲羅割り 95 84 強靭な甲羅すらも叩き割る強固な鈍器。爬虫類に強打する。防御力低下の追加効果を与える。 [強打:爬虫類(中)][能力変化:防御力低下(中-)] ドロップ オシラサマ(4.0%) ハンマー・オブ・ヒート 70 88 火属性の魔法が付与されているハンマー。火属性の追加ダメージを与える。 [火属性の追加ダメージ:25%][瞬間効果:灼熱(低)][◎火][★灼熱][地相:火(60) 合成 メイス・オブ・ミスフォーチュン 103 83 不幸のメイス。持ち主に災いを起こすと言われているが…POT低下の追加効果を与える。会心の一撃が出やすい効果を持つ。 [能力変化:POT低下(中)] [必殺(高)] ドロップ アロサウルス(2.0%) ミノタウロスの斧 112 82 聖剣をも真っ二つに叩き割る強力な斧。敵の盾の効果を無視する。 [盾無視] 宝箱 混沌の魔城 中層 大辞典 106 92 あらゆる知識の詰まっている本。INT低下の追加効果を与える。 [能力変化:INT低下(中)] ドロップ C400(4.0%) ダイヤモンドアクス 120 83 地上最高の硬度を持つ鉱石で作られた斧。敵の防御力に非常に影響されにくい。 [防御無視(中)] 合成 赤龍の鉞 142 75 妖怪ハンターでもある怪力の退魔師・公時が愛用していたきょだいなまさかり。攻撃力低下の追加効果を与える。 [能力変化:攻撃力低下(中-)] 宝箱 混沌の魔城 頂上 メイス・オブ・アース 108 87 地属性の魔法が付与されている棍棒。その一撃は大地を砕くと言われている。地属性の追加ダメージを与える。 [地属性の追加ダメージ:30%][瞬間効果:転倒(低)][◎地][★転倒][地相:地(80)] 合成 ルーンアクス 130 82 魔力の篭ったルーン文字が刻まれている斧。強力な呪紋は魔法を反射する効果を持つ。 [魔法反射(低-)] 合成 クラブ・オブ・デストラクション 137 81 破壊神の持つ神の棍棒。超越・魔法使い・戦士に強打する。拡散攻撃が発動する。 [強打:超越・魔法使い・戦士(中)][範囲拡張:拡散(中)] ドロップ ハヌマーン(2.0%) 如意金箍棒 144 96 自在に伸縮する孫悟空の武器。ディフレクトの効果を持つ。 [ディフレクト:物理(低-)] 合成 アイアンデューク 160 86 「鉄の公爵」の名を持つ強固な合金の斧。軽く扱いやすいが、金剛石をも砕く強さを持つ。攻撃力・防御力低下の追加効果を与える。 [能力変化:物理低下(低+)] 合成 エクスキューショナー 145 76 「処刑人」の名を持つ残忍で呪われた斧。敵を一撃で即死させる。会心の一撃が出やすい効果を持つ。 [必殺(中)][瞬間効果:即死(低)] 合成 天乃金剛杵 170 81 神の操る究極法具。魔法の与ダメージを強化し、被ダメージを軽減する効果を持つ。魔法防御力低下の追加効果を与える。 [能力変化:魔法防御低下(中)][魔法のダメージ+10%] 合成 セブンアポカリプス 172 82 聖書から漏れた「第7の黙示録」を解く鍵とされる正体不明の武器。拡散攻撃が発動する。STR低下の追加効果を与える。 [能力変化:STR低下(中)][範囲拡張:大拡散(中-)] ドロップ アズラエル(2.0%) アノイントフレイル 140 87 聖別された神聖な武器。邪悪のフレイルと対を成す。光属性の追加ダメージを与える。敵の盾の効果に影響されにくい。 [光属性の追加ダメージ:30%][盾半減][◎光] 宝箱 地下水路 ユグドラシルメイス 177 84 世界樹の幹から作られた棍棒。持ち主に再生能力を与える。 [再生:80] ドロップ ペリ・ザ・スカーレット(6.0%) ハンマー・オブ・ソール 165 90 雷神の力を持った小型のハンマー。雷属性の追加ダメージを与える。 [雷属性の追加ダメージ:30%][瞬間効果:感電(中-)][☆雷][★感電][地相:雷(100)] 合成 ダイダロスの斧 190 81 伝説の鍛冶職人の最高傑作の斧。会心の一撃のダメージが増す。 [会心の一撃の威力+50%] ドロップ ギガンテス(8.0%) フレイル・オブ・ウィックネス 165 91 邪悪な魔法の掛かったフレイル。闇属性の追加ダメージを与える。敵の盾の効果に影響されにくい。 [闇属性の追加ダメージ:30%][盾半減][◎闇] 宝箱 第四層 鉱山4 コミケカタログ 188 90 謎の文書の記された巨大で分厚い本。INT低下の追加効果を与える。 [能力変化:INT低下(高-)] ドロップ デスビホルダー(1.0%) クラブ・オブ・ハーキュリーズ 184 84 半神の英雄の持つ棍棒。ヒドラの猛毒が塗られており、並の生物は一瞬で絶命する。 [状態異常:毒(高)] 宝箱 黒き神域 アクス・オブ・マグマスポット 175 85 火と大地の両属性を兼ねそろえた魔法の斧。2つの属性の大きな追加ダメージを持つ。 [火・地属性の追加ダメージ:20%][◎火・地][地相:火・地(90)] ドロップ 茨木童子(8.0%) ハンマー・オブ・メルトダウン 208 82 殴る度に周囲を巻き込む恐怖の斧。 [能力変化:防御力低下(中)][範囲拡張:拡散(高)] ドロップ ラーヴァナ(6.0%) ゴライアス 200 90 伝説の巨人の名を得た、強化されたアイアンデュークの姿。攻撃力・防御力低下の追加効果を与える。 [能力変化:物理低下(中-)] 合成 アウフヘーベン 180 81 全てを滅す、最強の処刑人。敵を一撃で即死させる。会心の一撃が出やすい効果を持つ。 [必殺(高)][瞬間効果:即死(低+)] 合成 天魔反戈 210 82 「あまのまがえしのほこ」神同等の魔力を自在に操れる。魔法の与ダメージを強化し、被ダメージを軽減する効果を持つ。魔法攻撃力・防御力低下の追加効果。 [能力変化:魔法低下(中)][魔法のダメージ:+12.5%][魔法の被ダメージ軽減:12.5%] 合成 ミョッルニル 195 93 ハンマー・オブ・ソールの真の姿。見た目は小型のハンマーだが巨人をも一撃で撲殺する破壊力を秘めている。雷属性の追加ダメージを与える。 [雷属性の追加ダメージ 40%][瞬間効果 感電(中)][☆雷][★感電][地相 雷(125)] 合成 輪廻の斧 205 89 悠久に朽ちない無限の力を持つ斧。全能力低下の追加効果を与える。 [能力変化:全低下(中-)] ドロップ ヤミー(10.0%) アヴァターアクス 225 93 神の化身となり、無限の力を大きくした斧。全能力低下の追加効果を与える。 [能力変化:全低下(中)] 合成 パラシュニルマーナ 245 98 涅槃の域に達した無限、究極の斧。全能力低下の追加効果を与える。 [能力変化:全低下(中)] 合成 メテオバスター 215 85 隕石の衝撃に匹敵する破壊力を持つ斧。拡散攻撃が発動する。敵の防御力に非常に影響されにくい。 [防御無視:中][範囲拡張:拡散(中)] ドロップ 朱麗の影(100.0%) コメットバスター 235 86 彗星の直撃に匹敵する破壊力を持つ斧。大拡散攻撃が発動する。敵の防御力にほとんど影響されない。 [防御無視:大][範囲拡張:大拡散(中)] 合成 ギャラクシィバスター 255 87 銀河そのもののような破壊力を持つ斧。全体攻撃が発動する。敵の防御力に影響されない。 [防御無視][範囲拡張:全体(中)] 合成 杖 殴属性、スキルは使用不可。 スキルが使えず、攻撃力も低い変わりに魔法の威力を上げてくれる、純魔法使い向きの武器種。 後半になってダメージが大きくなってくるほど高い効果を実感出来る。 手札が減る変わりに大きく火力を上げてくれるので、殴らない魔法使いならこれ。 名称 攻撃力 命中率 テキスト 効果 入手 入手詳細 ロッド 3 80 標準的な魔法使い用の武器。魔法のダメージを上昇させる効果を持つ。杖系統の武器は鈍器と違って技を閃かない。 [魔法のダメージ:+5%] 宝箱 チュートリアル メイジスタッフ 7 80 より本格的な杖。 [魔法のダメージ:+7.5%] 宝箱 第一層 混沌平原1 煉獄の杖 13 80 火の魔法を封じた杖。火属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [火属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+5%][火属性のダメージ:+15%][○火][地相:火(20)] 宝箱 第一層 迷いの竹林 極寒の杖 13 80 水の魔法を封じた杖。水属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [水属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+5%][水属性のダメージ:+15%][○水][地相:水(20)] 宝箱 第一層 樹海 地軸の杖 13 80 地の魔法を封じた杖。地属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [地属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+5%][地属性のダメージ:+15%][毒のレベル+10%][○地][地相:地(20)] 宝箱 第一層 地底 雷雲の杖 13 80 雷の魔法を封じた杖。雷属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [雷属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+5%][雷属性のダメージ:+15%][○雷][地相:雷(20)] 宝箱 第一層 魔界1 ロッド・オブ・ハイマジック 19 80 上位の魔法を封じた小型の魔法の杖。敵のMPを吸収する効果を持つ。 [MP吸収:小][魔法のダメージ:+7.5%] 宝箱 第二層 無縁塚(魔界1側) 歓喜の杖 23 80 光の魔法を封じた杖。光属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [光属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+5%][光属性のダメージ:+15%][○光][地相:光(30)] 宝箱 第二層 無縁塚(魔界4側) 絶望の杖 23 80 闇の魔法を封じた杖。闇属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [闇属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+5%][闇属性のダメージ:+15%][○闇][地相:闇(30)] ドロップ 朧車(5.0%) マジカルブースター 23 80 魔力を持った宝石を装着した杖。魔属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [魔属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+5%][魔属性のダメージ:+15%][○魔] ドロップ レッサーデーモン(4.0%) 賢者の杖 31 80 熟練の魔法使いにしか扱えない強力な杖。魔法の詠唱速度と回復魔法の威力を上昇させる効果を持つ。 [魔法のダメージ:+5%][回復魔法の威力+20%][高速詠唱(魔法):20%] 宝箱 第三層 無名の丘 ルーンの杖 37 80 魔力を持ったルーン文字が刻まれた杖。持ち主の最大MPを上昇させる効果を持つ。 [魔法のダメージ:+10%][最大MP上昇:20%] ドロップ サモナー(4.0%) ロッド・オブ・ウィザード 39 85 複数の魔法を封じた杖。火・水・地・雷属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [魔法のダメージ:+5%][火水地雷属性のダメージ:+10%] ドロップ ウィザード(1.0%) マーリンの杖 43 80 史上最も高名と言われる魔法使いが使用していた魔法の杖。敵のMPを吸収する効果を持つ。 [魔法のダメージ:+12.5%][MP吸収:小+] 宝箱 混沌の魔城 中層 マナナーンの杖 51 80 海の魔法使いが使用していた杖。持ち主を魔法から守る効果を持つ。 [魔法のダメージ:+12.5%][魔法防御:30] ドロップ ゴールドゴイル(4.0%) ミステルティン 66 85 あらゆるバリアを貫くとされるヤドリ木の枝で作られた杖。解呪の追加効果を与える。敵の魔法属性への耐性を下げる効果を持つ。 [瞬間効果:解呪(中-)][魔法のダメージ:+15%][魔法攻撃が耐性貫通:1] 合成 相克の杖 71 80 相反する火と水の両方の属性を持った杖。火・水属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [火・水属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+10%][火・水属性のダメージ:+20%][◎火・水][地相:火・水(60)] 宝箱 魔法研究所 天地雷鳴の杖 71 80 天地を支配する力を持った杖。地・雷属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 [地・雷属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+10%][地・雷属性のダメージ:+20%][◎地・雷][地相:地・雷(60)] 宝箱 魔法研究所 アゾット 87 80 錬金術師が常に持ち歩いてたとされる、賢者の石を封じた魔法の杖。スキルの消費MPを軽減する効果を持つ。 [魔法のダメージ:+10%][消費MP-:33%] ドロップ アキダクト(6.0%) ルコルドン・ダルジャン 93 85 銀のリボンのような魔力の帯びた布で作られた魔法使い用の特殊武器。持ち主の抵抗を上昇させる効果を持つ。持ち主にMP回復効果を与える。 [魔法のダメージ:+15%][瞑想:1][抵抗:20] 宝箱 鉱山3 二律背反の杖 91 80 相反する光と闇の魔法を同時に封じた杖。光・闇属性のダメージを上昇させる効果を持つ。 光・闇属性の追加ダメージ:10%][魔法のダメージ:+10%][光・闇属性のダメージ:20%][◎光・闇] [地相:光・闇(60)] 宝箱 黒き神域 ロッド・オブ・マギウス 96 85 防御の魔法が施されており、魔法攻撃を反射する。 [MP吸収:中][魔法のダメージ:+15%][魔法反射(低-)] ドロップ ハイプリーステス(6.0%) ガンバンテイン 99 85 ミステルティンが邪悪な力で強化された姿。「害なす魔法の杖」と呼ばれる呪いの杖。解呪の追加効果を与える。敵の魔法属性への耐性を下げる効果を持つ。 [瞬間効果:解呪(高)][魔法のダメージ:+17.5%][魔法攻撃が耐性貫通:2] 合成 サクラメント 103 85 神の奇跡を封じた魔法使い用の武器。敵のMPを吸収する効果を持つ。持ち主にMP回復能力を与える。 [MP吸収:小][魔法のダメージ:+20%][瞑想:1] ドロップ ザラスシュトラ(10.0%) ミュステリオン 124 87 「秘儀」と呼ばれる奇跡の法具。敵のMPを吸収する効果を持つ。持ち主にMP回復能力を与える。 [MP吸収:小+][魔法のダメージ:+22.5%][瞑想:2] 合成 デビュヌスカリス 146 90 聖杯と呼ばれる究極の法具。敵のMPを吸収する効果を持つ。持ち主にMP回復能力を与える。 [MP吸収:中+][魔法のダメージ:+25%][瞑想:3] 合成 ベガルタは魔法の森の何処にあるんだろう? -- 名無しさん (2012-05-05 14 25 00) うろ覚えだけど、確かアリスが居たマップの1つ手前。火の欠片と鋼鉄が同マップ内で取得出来る。 -- 名無しさん (2012-05-06 19 38 56) 童子切になんでドラゴンの強打ついてるんだ?無印の時ですら強打しないというのに -- 名無しさん (2012-06-21 22 31 13) アノイントフレイルの対って言ってる「邪悪のフレイル」て、何? -- 名無しさん (2012-06-24 16 10 26) ↑同じ鈍器のフレイル・オブ・ウィックネスじゃないか -- 名無しさん (2012-06-24 16 16 02) オリハルコンナイフの属性強化は15じゃないか? -- 名無しさん (2012-07-24 22 53 27) ネイリング探しているんですが地下水路のどこらへんにありますか?一周しても宝箱みあたらなかったので・・・ -- 名無しさん (2012-07-25 12 30 07) エクスカリバーのレシピってどこ? -- 名無しさん (2012-11-27 08 43 25) 属性付き武器は武器以外の能力を上げるのに重宝する。特に魔法と物理の両方を使う一石二鳥な所があるからね。加入したてのキャラを育てる為には結構便利 -- 名無し (2013-01-28 18 39 10) 武器の熟練度で攻撃力も上がるから数値高くても他種の武器の方が弱くなることもあるんだな -- 名無しさん (2013-01-30 06 56 30) ネイリング理解。2周もしてしまった…普通の水路沿いだが、柵のカゲで見えづらい -- 名無しさん (2013-05-06 11 49 40) 名前 コメント
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■ChassisRifle Launcher Pulse Beam ■PayloadSlug Tesla Health Pyro The Juice ■StockStandard Stock Dampening Shock-Absorbing Aluminum Compact Exhaust Port (ランチャー) ■TriggersFull Auto Semi-Auto Spooling 2-Round Burst 3-Round Burst Charged(パルス/ビーム) Salvo(ランチャー) ■Magazines(ライフル/パルス)Standard High-Capacity Shell Loading Bolt Action ■Cooling(ビーム)Standard Heatsink Liquid Cooling ■BarrelsAssault Light Assault Gatling Sniper Headhunter Silencer Scatter Wide Scatter Narrow Scatter ■Barrels(ランチャー)Cage Toob Heavy Tri-Barrel Quad-Barrel Pentabarrel Hexabarrel ■ScopesIron Sights Recon Scope Optical Zoom Long-Range Scope Remote Control (ランチャー) Laser-Guidance System(ランチャー/パルス) X-Ray ■Propulsion(ランチャー)Rocket Lobbed Mortar Agile Super-Slow Corkscrew Turbo Scuttle Super-Scuttle ■Dynamics(パルス)Standard Bouncy Cockscrew Skipping Slow Pulse ■Shell(ランチャー)Impact Bouncing Rebouding Sticky ■Detonator(ランチャー)Contact Manual Timed Proximity ■Dispersal(ランチャー)Explosive Cluster Flak Quad Cluster Extra Wide Cluster ■Chassis このパーツで武器が出す弾の種類が決まるし、付けられるパーツの種類も決まる。 [シャーシ、武器の胴体] Rifle 普通の弾丸を発射する。発射速度と威力は標準的だ。 Launcher ロケット弾を発射する。発射速度や弾速は遅いが、威力は高いし爆発する。 カスタマイズの幅が広い。 Pulse ボール状の弾を発射する。1発あたりのダメージはライフルに比べて若干高いが、発射速度や弾速が若干低い。 Beam ビームを発射する。他の武器と違い、精度が常に100%だ。 撃つと熱量が上昇していき、100%になるとオーバーヒートしてしばらく使えなくなる。 時間経過でも冷却できるが、リロードキーを押すと高速冷却することができる。 Pyroダメージを受けている間、徐々に熱量が上がり冷却もできなくなる。 ■Payload [ペイロード、弾頭] Slug 普通の弾 Tesla 電撃弾 少しダメージが減るがタレットやシールドに対して1.75倍のダメージ 着弾すると回りを感電させるので範囲攻撃のように使える Health 回復弾 当てた味方(変装した敵には効果無し)を回復させる 体力満タンの状態で回復させるとオーバーヒールで最大140まで体力が上昇する 味方を回復させることで自分も回復できる Pyro 焼夷弾 敵を炎上させる。ダメージは一番高いが、攻撃を当てたときには25%のダメージしか与えられず、残りの75%は炎上ダメージだ。 炎上中の敵は1秒間に7.1ダメージを受け、喰らうダメージが1.1倍になる。 Beam武器に対して熱量を上げつつ冷却出来なくする効果がある。 有志のPyro検証報告 約25%分が直ダメージ、約75%分が炎上ダメージとして加算 炎上ダメージは0.5秒毎に入り、hitした部位によって1回毎の炎上ダメージの最大値が変わりDPSに影響がでる(頭なら5、足なら3) 上記の部位判定は最後に当たった部位で判定され、胴→頭→足に当たった場合の炎上ダメージの最大値は3となる シールドが残存中は炎上せず、100%のダメージがそのまま入り、シールドが貫通した場合残ったダメージで直ダメージと炎上ダメージが計算される 炎上中にダイブロールすると炎上ダメージを大幅に軽減することができる(4~6割ほど) The Juice バフ弾 当てた味方(変装した敵には効果無し)に2割り増しの攻撃力と少しの足の速さを与える ■Stock このパーツは武器の精度と反動に影響する。そこまで重要度は高くない。 [ストック、銃床] Standard Stock バランスがいい。 Dampening 発射速度とかダメージと引き換えに、反動を減らす。 Shock-Absorbing 発射速度、ダメージ、そして若干の精度と引き換えに、反動を大きく減らす。 Aluminum 動いているときの命中精度が上がるが、反動が大きくなる。 Compact 腰撃ちのときの命中精度が上がるが、エイムしたときの命中精度が減る。 Exhaust Port (ランチャー) ダメージと引き換えに、反動を大きく減らす。 ■Triggers 武器の発射方式を決める。この選択はとても大事だ。セミオートのガトリングガンなんて考えただけでも嫌になるだろう。 [トリガー、引き金] Full Auto フルオート。1発あたりのダメージは低くなるが、発射速度が速くなる。 マシンガンとかアサルトライフルみたいな武器が作りたいならこれを選ぼう。 Semi-Auto セミオート。トリガーの中で一番ダメージが高いが、発射速度は低い。 ショットガンとかスナイパーライフルみたいな武器が作りたいならこれを選ぼう。 Spooling 発射までに約一秒を要するが、発射速度はフルオートよりも速い。 そして命中率はフルオートよりも低くなるので、より近距離向けだ。 ガトリングガンみたいな武器が作りたいならこれを選ぼう。 2-Round Burst 2発バースト。 3-Round Burst 3発バースト。 Charged(パルス/ビーム) 左クリック長押しでチャージするほど威力が高くなる。 一撃の威力を更に高めたいときに選ぶといい。 Salvo(ランチャー) 左クリック長押しでチャージし、複数の弾を一度に発射することができる。チャージ中は走れない ■Magazines(ライフル/パルス) マガジンは武器の装弾数を決めるパーツだ。基本的に容量が少なくなるほどダメージは高くなる。 [マガジン、弾倉] Standard バランスがいいマガジン。 High-Capacity 容量が約2倍、リロード時間も約2倍。ダメージはちょっと減る。 ガトリングガンを作りたいのならこれしかない。 Shell Loading ショットガンみたいに1つづつリロードする。スタンダードより容量は減るが、威力は上がる。 Bolt Action たったの1発しか装填できないが、威力はかなり高くなるマガジンだ。ワンショットワンキルしたい人はこれを選ぶしかない。 ■Cooling(ビーム) これは冷却装置で、マガジンとだいたい同じ役割だ。 [クーリング、冷却装置] Standard バランスがいい。 Heatsink 容量が約2倍、ダメージはちょっと減る。 ゲーム内の説明によれば、冷却速度がStandardよりも落ちるらしい。 Liquid Cooling 容量が少ないので気をつけないとすぐにオーバーヒートするが、ダメージは高い。 ■Barrels バレルは武器の発射速度やダメージ、射程などを決める大事なパーツだ。 [バレル、銃身] Assault 中程度の発射速度を持つ基本的なバレルだ。中距離で最も効果的だ。 Light Assault Assaultよりも発射速度は若干速いが、ダメージが若干下がる。中-近距離向けだ。 Gatling 発射速度は最強だが、精度は悲惨なことになる。射程も狭くなる。1発あたりのダメージも結構下がる。近距離で使おう。 Sniper 射程が非常に長くなり、精度も高くなり、1発あたりのダメージも高くなる。装弾数や連射力はもちろん減る。 Headhunter Sniperのヘッドショット特化版。連射力やダメージは若干落ちているが、ヘッドショットをした時のダメージ倍率が高い。 Silencer Assaultよりもわずかにダメージは低いが、武器を撃っても敵のレーダーに映らなくなる。 Scatter いわゆるショットガン。距離が近いほど威力が高くなる。しかし発射速度は遅くて装弾数が少なく、精度は最悪だ。 ライフルとパルスでは若干性能が異なる。 ライフルは弾が相手を貫通し、複数の敵を攻撃することができるが射程は恐ろしく短い。 パルスは弾が貫通しない代わりに射程が若干長くなっている。 Wide Scatter ダメージがScatterよりも多いが、精度は最悪よりもひどくなって射程が更に短くなる。 Narrow Scatter ダメージはScatterよりも減るが、精度がマシになって射程が若干長くなる。 ■Barrels(ランチャー) [バレル、銃身] Cage 弾数1 デフォルト Toob 弾数1 リロードが早くなるが爆発範囲が狭まる ダメージも少し増える Heavy 弾数1 爆発範囲が広がるがリロードと弾速が遅くなる Tri-Barrel 弾数3 Quad-Barrel 弾数4 Pentabarrel 弾数5 Hexabarrel 弾数6 ※弾数が増えると一発あたりのダメージが減少していく ■Scopes [スコープ、照準器] Iron Sights スコープ無し。 Recon Scope 1.5倍スコープ。覗いた際は一人称視点になる。 Optical Zoom 3倍スコープ。覗いた際は一人称視点になる。 Long-Range Scope 5倍スコープ。覗いた際は一人称視点になる。 Remote Control (ランチャー) 撃った弾の視点になり多少軌道を操ることができる Laser-Guidance System(ランチャー/パルス) レーザーを照射し、弾を誘導することができる。 X-Ray 中距離くらいまで何枚でも壁を透視してプレイヤー(敵味方問わず)がレントゲンのように骨だけ見える ■Propulsion(ランチャー) [プラァパァルシャン、推進力] Rocket デフォルト Lobbed ロケット弾ではなく榴弾になる。重力の影響を受ける。 Mortar Lobbedより飛距離は落ちるが、威力は上がる。 Agile 威力が上がるが弾速が下がる Super-Slow 威力がより上がるが弾速がより下がる。走るより僅かに速い程度。至近距離での撃ち合いでも当たらないし、拠点等の動かない的を狙っても打ち落とされる。ゼロ距離射撃→Fキー 敵は死ぬ。 Corkscrew 威力が若干上がるがくるくる回りながら飛ぶようになる ランチャーの弾は一定のダメージを与えると壊すことができるので、くるくる回ると面積が増えて攻撃を当てられやすくなり壊されやすくなる Turbo 弾速が上がるが結構威力が下がる。直撃で56ダメージなので、このあと殴っても敵の体力が4残る。 Scuttle 撃つと1mほどで地面に落ちてそのまま地面を走り続ける。進むにつれて徐々に加速するが、初速はSuper-Slowと同じ。ターレットとの相性は最悪かも。 Super-Scuttle ■Dynamics(パルス) Standard 普通のスピードで飛んで行く。 Bouncy 壁に当たると、消滅せずに反射する。Standardの上位互換だと思うかもしれないが、反射してきた弾は自分にも当たるので注意。 Cockscrew 回りながら飛んで行く。威力は若干高め。 Skipping 地面をバウンドしていく。 Slow Pulse スピードが遅い代わりに、威力が高い。 ■Shell(ランチャー) [シェル、薬包] Impact 何かにぶつかると爆発する Bouncing 壁に当たると一度目は跳ね返るが、二度目は爆発する 敵に当たると一度目でも爆発する Rebouding Bouncingと違って何回もバウンドする。 Sticky あたった場所にくっついて爆発する DetonatorのProximityと組み合わせることで地雷として使える ■Detonator(ランチャー) [デトネーター、雷管・起爆装置] Contact 何かにぶつかると爆発する。 Manual 撃った後に左クリックしたタイミング“でも”爆発させられるようになる Timed 撃った5秒後“でも”爆発するようになる Proximity 爆発範囲に敵が入ると爆発するが威力は下がる ShellのStickyと組み合わせることで地雷として使える ■Dispersal(ランチャー) [ディスパーサル、散布] Explosive 普通の爆発。 Cluster 爆発した際に、6つの爆弾をばらまく。 Flak 小爆発をたくさん発生させる。範囲が広い。 Quad Cluster 爆発した際に、4つの爆弾をばらまく。Clusterよりも一つ一つの爆弾の威力は大きい。(合計ダメージは同じ) Extra Wide Cluster 爆発した際に、8つの爆弾をばらまく。Clusterよりも一つ一つの爆弾の威力は小さい。(合計ダメージは同じ)